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さて、聖剣伝説も、ちくちく進んでます。
本作は、完全な、ダンジョン攻略型のゲームなんですね。 ランダム制作型ではないので、攻略に空しさは無いですが、 それでも、おなじようなMAPを、何度もやる必要があるので、 そこらへんが少しつらいかなぁ。 個人的には、凝った仕掛けのMAPを、 あらかじめ、相当数、用意して欲しいのですが。 あと、セーブポイントに難がありますか。 数階に1度あるだけなので、すこし、ストレスがたまります。 基本的にシステムが、ネットRPGッぽかったりしますね。 アイテムの、LV制限とかは、基本的に大嫌いなので、 辞めて欲しかったですが。(笑) でも、このゲームをやってると思うのは、同じようなシステムでも、 ほとんどのネットRPGは、システム的には、クソゲーですよね。 もっとも、オンライン要素が、補って余りあるのですが。 これからは、PCのネットゲームも、もう少し、 がんばって欲しい物です(笑)。 で、雑感はこんなものですが、聖剣は何処まで行ったかと言うと、 そんなに進んでないのですが、砂漠のボスを倒して、LVは18。 アクションは、ソニックが出てから、剣の攻撃が楽しくなりました。 もっと、色んなアクションができると楽しそうですね。 魔法はウイスプしか使ってなくて、ほとんど使いません。 剣とフレイルで、ゴリオシしてます。(笑) このゲーム、いまんところ、ボスで、詰まる事無いですしね。 寄らば斬る!と、ばかりに、当たるを幸い、 バッタバッタと、なぎ倒すのが楽しいですね。 ネットRPGでも、同じスタイルですが。(笑) でも、MMOで、コレだと、すぐ死にますから。(笑) その点、聖剣は、やさしいですね。 まあ、MOTHER、先に進むのをわすれるほど、楽しくて良いです。
by maruharoco
| 2006-03-06 00:20
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