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さて、GW前の事ですが、スパロボW も、ついにコンプリートいたしました。
感想としては面白かったです。文句なし(一寸はあるけど。)、満足。 今までやった中では、64と同じか少し良い、そんな感じ。 控えめな表現に聞こえるかもしれませんが、歴代2~3位という事です。 今は2週目をやっていて、ただいま十四話。 いくつか、一周目と違うシナリオもあるので、そこが今までより良いです。 育成部分と資金は引き継がれるので、ものすごく楽ですし。 なんか、Aボタンを押しているだけでもいつの間にか、 シナリオクリアしてるくらい、温くなって、大変和みます。(笑) 大量殺戮は眠気を誘うなぁ・・・ そんな感じ。(笑) 2週目をやってみると、改めて感じるのですが、 初めの頃と、終盤とでは、雰囲気がずいぶん違います。 やっぱ、SEED関連が、練りこみ不足だったかなぁ。そんな感じ。 あと、オリジナルの敵の扱いも、微妙でした。パッとしない。 ストーリーを面白くする勢力では無かったですしね。 ユニット自体も、ロボットというより、単なる大量破壊兵器が多いので、 初めの頃のような牧歌的な雰囲気が無くなってますよね。 まあ、それはそれでよかったのですけどね。 次回策はどうなるのかなぁ。 通例で言うと、次は(OGが次ですが、未発表のものとして)、 据え置き機の新作になるのでしょうか。短いスパンで、DSでしょうか。 どちらにしろ、違うスタッフになるでしょうから、 次はどうなるのでしょうかねぇ。 若干、心配ですね。今回が良かっただけに。 据え置き機で作るのなら、戦闘デモは、もう少しまじめに作ってほしいなぁ。 DS以下のレベルではなく。(笑) Gジェネレーションなんか、結構良い線だと思うんで好けどね。 SDか、リアルになるかは別にして、登場作品のTVの雰囲気を、 完璧に再現しつつ、それを、SRPGの演出として、 取り入れるような方向で、がんばってほしいです。 いったい、いつまで、SFCの頃の雛形を引きずるつもりなんでしょうか。 最近のドラゴンボールのゲームなんか、ほぼ、TVを再現しつつあるし、 今日の作品として、オリジナルを越えてる部分もありますよね。 願わくは、次はPS2以上の性能のハードで出るのでしょうから、 度肝を抜く演出を行ってほしいものです。 DSの新作なら、今回ゴライオンが出たので、順番的に、 次は、ダイラガー15を、出してほしいですね。(笑) DSの能力であれば、15機以上出撃して、その上で、 15体合体のダイラガーが分離しても、十分余裕のようですから。 いけますよね? たぶん。(笑) 精神コマンド15人分とか、真面目に取り組んでほしいものです。 あと、二部構成にするのなら、やってほしい事は色々あるかなぁ。 今回、第二部にしか登場しない作品もあれば、 シナリオの無い、ゲスト扱いの作品もあったので、 そういう、贅沢な使い方をもっとしていってほしいです。 独特な設定のために、日本とかあるような世界には、 登場しにくい作品も色々ありますからね。 そんな風に、夢は広がります。果てしなく。(笑) 禁断症状が起こらないうちに、早く続編の登場を待ちたいです。 今年の撃墜マーク3つ目。 ☆☆☆
by maruharoco
| 2007-05-12 22:12
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