読書メモ、ゲームメモ。

読書や映画、そしてゲームのあれこれを、書き留めていってます。
by maruharoco
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メタルギア4

さて、ゲームですが、今はメタルギア4始めました。

結構いまさら感のあるゲームですが、映像はすごいですね。
FF13にも見劣りしない感じかな。

ゲーム自体は、どうだろう。
いままでのメタルギアのゲームとしてのお約束がだいぶ崩れてて、
なんとなく進むような感じになってます。

そのぶん、おんなじところを行ったり来たりしないで済むようになってて、
そこは良いかもしれません。

てか、メタルギアの流れと言うよりも、ポリスノーツやスナッチャーの流れ、
って考えてAVGとして楽しめば、スゴイ楽しいですね。

ただ、やっぱ、銃撃つゲームはやはりなじまないかなー。
3までよりそんなことを感じます。

やっぱ日本人なら剣かな。(笑)

とりあえず、最後まで進める良いかなー
あと、ダラダラとアーカイブのラングリッサー5もやってますが、
これもそのうち解けそうな感じ。いま31面くらい。

てかなんか、まとまりが無いね。(笑)
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# by maruharoco | 2010-02-17 23:08 | ゲーム メモ

Dr.パルナサスの鏡

さて、ちょっと前に観た映画なのですが。
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Dr.パルナサスの鏡

テリーギリアムの映画です。
最新作はいつも楽しみにしてるのですが、今回もなかなか良かったです。

パルナサス博士を悪魔が堕落させて次から次へと賭けをしていく、
と言うような設定なんですが、観るとなんか、全然イメージと違います。(笑)

ブラザーズグリムと同じような感じですが、CGが当たり前になってきてる分、
夢のようなシーンはすごいですよね。

あいかわらず、らしい作品だなと、感心させられました。

てか、今回、役者の関係か、女性客が多かったですね。
もっとも気軽に良く調べずに観てたら辛かったかもしれませんが。(笑)

最後もちょっとしたジョークのような演出があって、面白かったかな。

魔たる義の映画もいつか公開されたら是非見たいですね。
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# by maruharoco | 2010-02-17 22:59 | 映画 メモ

FF13 その3

さて、FF13クリアしました。
結構良かったですね。

戦闘が面白かったし。難易度が結構高めで歯ごたえあったかな。

というか、11章でLV上げして進んだら、最後までもう上がらなかった・・・
イースをリスペクトしてるんでしょうか。(笑)

あと、お話も、すんなり入ってよかったかな。
テイルズをその前にやってた反動からか、意外と厨っぽく無かったし、
話の展開のさせ方も、すんなりと進んで、良かったと思います。

セリフも、てめえで考えろ!とか、熱くて好きだったし。(笑)
いずれ出るであろう、ディシディア2で、ライトさん使うの楽しみ。

あと、音楽も良かったですね。
今回変ったからそこは心配だったけど、すごく良かった。

今は、ミッションを進めて、チョコボに乗れるようになったけど、
爽快で、最高。
FF5のエンディングをみた時、こんな風に駆けてみたい。
なんて、夢がかないました。
野生の大国を駆け回るのはほんと、楽しいですね。

ミッションも、ドラクエ9のアレとにたような手抜き系なんですが、
あっちが、ただ、アイテム持ってくるだけなのに対して、
こっちは、ボスを倒すので、結構面白いですね。
時折イベントも入るし。なんか、飽きない。

追加DLとか期待しつつ、もうしばらく遊びそうな感じですね。
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# by maruharoco | 2010-01-11 21:09 | ゲーム メモ

FF13 その2

さて。発売から1週間ほどたちましたが、FF13、ただいま10章。
ボリュームあるとはいっても、結構遅めの進み具合でしょうか。

なかなか、構面白いですね。
戦闘が、時間かかりすぎるかなー、とか思ってましたけど、そういえば、
武器改造してなかった。(笑)

9章くらいで、どうしても勝てなくなってきたので、
まとめて改造。今まで忘れてました。(笑)
クリスタリウムも適当だったし。

戦闘は、すごく楽しいですね。歴代でベスト3くらいに、
入るんじゃないでしょうか。そんな感じで。

かつて、三遊亭 円丈 師匠は、サバッシュ2において、
おたがいリーダーを倒したら戦闘がが終るのを提唱していましたが、
その流れを汲んでるんじゃないでしょうか。

また、オプティマシステムは、DQ4のAIバトルの、
究極進化系といえますよね。

当時のAIは、まったく使い物にならなくて、ストレスが溜まりました。
続編のDQ5では、命令させろ。によって逃げてしまいましたが、
このゲームの場合、命令を切り替えるのがバッチリ当たってますよね。

DQ4も、このシステムで、作り直して欲しいですね。

FF13の戦闘は、経験値が無いとか、お金が出ないとか、
MPが無いとか、先頭後HP全回復とか、
一つ一つはバランス壊す要素ですが、それぞれが、
微妙なバランスで補い合っていて、うまいシステムだなって思います。

道なりで戦闘していく、1回の戦闘が長めなシステムも、
おもえば、FC末期の頃から、繰り返しを出来るだけ廃して、
ほとんど戦闘をイベント化して、1回の戦闘を長めにバランスを取れないか?
という議論はありましたが、ようやく、その理想にたどり着いた、
ゲームが現われたようですね。

とりあえず、楽しいので、年末年始で進めて行きましょうかね。
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# by maruharoco | 2009-12-27 14:36 | ゲーム メモ

宇宙戦艦ヤマト 復活篇

さて、映画や小説など、その筋の人なら、ピンと来るフレーズがあります。

遠い昔、遥か彼方の銀河系で・・・ とか、
そは永久に横たわる死者にあらねど、測り知れざる永劫のもとに死を超ゆるもの。
などなど。

そんな中で、無限に広がる大宇宙・・・
といったらやっぱりコレ。
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宇宙戦艦ヤマト 復活篇

いやー。世間では、散々な言われようですが、見てきました。(笑)

てかアレですね、結構面白かったです。
というか、完結篇や、ヤマトよ永遠によりは面白かったと思いますが。

画的に微妙だったり、メタっぽいところがあったり、
問題も多いですが、これがヤマトっぽく無いというなら、
もう一回、一作目から、完結篇まで全部観た方が良いんではないでしょうか。

ただ、デスラーが出てこないので、
念のため聞いておきたい。貴方のお葬式は何宗で出せば良いのかな、ベムラーゼ君?
みたいな展開が無いのは残念ですが。(笑)
でも、下品な高笑いする敵が出てきて良かったです。

あと、スタッフロールで、西崎監督の自己主張の強さを見れて、
笑えたので、とても良かったと思います。(笑)

自分は、ヤマト世代ではないですが、かなり小さい頃に見たので、
影響は受けたし、シリーズ最後のガッカリ感も覚えてます。

ただ、当時噂で、完結篇の後に西崎監督が、オーディンがヒットしたら、
ヤマト復活篇を作って、その後、キングオブデスラーを作る。
って噂を聞いて、楽しみにしていたのですが。
真偽のほどはともかく、オーデォンが、コテたので、
どっちにしろだめだったんですよね。(笑)

デマかもしれないけど、キングオブデスラー楽しみにしてたのに・・・(笑)
てか、今度の映画はソコソコ、ヒットするんでしょうか?

なんにしろ、今回の映画の成功、失敗は、続編が作られるか否か?
ってことで判断されるべき映画でしょうね。

復活篇は、かつてのファンの、税金のような映画というのは確かでしょうね。
コレを観ずに、ヤマトを語る事はして欲しくないです。(断言)(笑)

そして、続編で当てて、キングオブデスラー作って欲しいなー。(笑)
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# by maruharoco | 2009-12-21 23:46 | 映画 メモ

FINAL FANTASY XIII.

さて、ひさしぶりに。

ココのところ、旧作ゲームばかりやってました。

アーカイブのラングリッサー4・5とか、
テイルズオブハーツのCGエディションとか。

CGエディションは、OPとか、笑い転げる事が出来るので、ある意味名作。(笑)

ラングは、4は当時Cルートの2人のレベル上げしてから、
Aルートをやって、それからCルートに行こう。
なんてめんどうな事考えてやってたたら飽きたのですが。(笑)
今回は、はじめからCルートで、LV上げもほどほどでいったので、サクッと終りました。
システム、SS版とはちがいますけど、今やっても結構面白かったですね。

5は、また途中で挫折中。(笑)

で、そんな昨今でしたが、いきなりゲーム界の最新ゲーム。

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ファイナルファンタジー13

さすがに、グラフィックには度肝を抜かれました。
なんせ、サターンくらいのグラフィックから、いきなりタイムスリップしたようなもんですし。(笑)

お話も、7~12までは、チャンチャラおかしいとか思ってましたけど、(笑)
去年のディシディアで、なれたので、すんなり入り込めました。
ノムさんの世界観も、一度入り込むと、これはこれでいいですね。

システムは、一人だけ操作の、あとAIで、レベルアップ無くて、細かい装備無し。
これ、意外とテイルズオブハーツと似てるんで、違和感なくてよかった。

バトルも、DQ4から、良くここまで進歩したなー。AIバトルも。
なんて、感心しきり。

いまのとこ、まだ序盤ですが、なかなか面白いですね。
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# by maruharoco | 2009-12-17 22:30 | ゲーム メモ

ドラクエ9 その3

さて、気を取り直してドラクエ9。

先週の土曜日、2週きっかりでクリアしました。
結構時間かかったんですが、ずっとLV上げしてましたね。

結局、バト・魔戦・パラ・賢者のパーティーでクリアしました。
LV43くらいでしたが、各キャラ、相当スキルいれて、育てたので、
最後の方のボス敵は、みんながんばれで、楽勝でした。(笑)

結局、ヘんな構成で、盾持ってるバト、やり使いの魔戦、
剣使パラ、星降る腕輪持ち寄り早い賢者。と言う感じでした。

物語自体は結構短く、中盤以降、話がありきたりな割りに、
しりきれトンボな印象で、8の賢者の末裔惨殺物語りよりはマシ。
てな印象でしたが、エンディングでさりげなくフォローしていて、
そこら辺、結構居まいなと思いました。

今は、宝探しと魔王狩り(育成?)をしています。

結局、パラを僧侶にして、安定感をます事にしました。

普段、RPGでは、クリア後の隠し要素とか、やろうと思っても、
クリアしてしまうと急に萎えてしまうのが常だったのですが、
今回は、かなりやりこんでます。

まだまだ続けるつもりなので、今回はかなり楽しんでますね。
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# by maruharoco | 2009-07-31 23:17 | ゲーム メモ

iA その4

さて、最近遊んでいたネットゲーム、iAが、サービス休止してしまいました。トホホ

てか、セガのアホーーーー!!
根性なしーーーーーーーーーーーーー!!!

はあ、少しすっきりした。(笑)

専用のブログにも書いたけど、コッチにも書いてみた。
まあ、コレも運命と思って諦めるしかないか・・・

復活を希望したい!
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# by maruharoco | 2009-07-31 23:04 | ゲーム メモ

DQ9 その2

さて、買ってから1週間ほどたちましたが、ドラクエ9、
そろそろ、プレイ時間が45時間を越えました。

もっとも、まだ、アバキ草を取りにいく所なので、
まだまだ、クリアには時間がかかりそうです。

なんで、そんなに時間がかかってるかと言うと、
ゴールドマン相手に延々LV上げしてました。(笑)

全員、15まで2回、26まで2回上げて、お金も結構溜まりました。

そういえば、ドラクエ8でも、聖都見たいな所の前で、
延々ゴールドマン狩りしてました。(笑)

なんていうか、地味なマゾゲーって感じの雰囲気になってますけど。(笑)
なかなか面白いですよねぇ、今回のドラゴンクエスト。

いまのところ、8より面白いですね。6より全然良いです。

面白いのは良いんですけど、何故かwifiに接続できません。
うちの環境では、昔つなげましたし、
今でもPSPは、繋げるんですけどね。

環境のせいなのか、ハードの所為か、ソフトの所為か、よく判りません。

はやく、配信クエスト、やってみたいんですが。
困ったものです。
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# by maruharoco | 2009-07-18 00:31 | ゲーム メモ

DQ9

さて、今朝は7時からゲームやさんに行ってみました。
ちょっとした行列ができていて、少し驚きましたが、
やはり、皆待ってたんだなー
って、ちょっと思いましたね。

勿論、ドラゴンクエスト9です。

今回はDSってことで、ちょっと不安もありましたが、
やってみると、こんなもんかなーって感じでしょうか。

序盤が正直ちょっとかったるいし、
登場人物が、イタイ話方する人が何名かいて、
それがどうかなって思いましたが。(笑)

セーブがひとつしか、出来ないのはちょっと不満でしょうか。
あと、メッセージのスピード調節が出来ないのも×かな。

いま、病気の町に来たところ。まだ序盤でしょうね。LVは14くらい。
パーティーは、ベタに、た・せ・そ・ま、です。

不満も多いですが、今のところ結構面白いかなって思ってます。
ここ1,2年のRPGでは、なんだかんだいって、一番じゃないでしょうか?

とりあえずこのまま進めてい着たいなーって思ってます。
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# by maruharoco | 2009-07-11 23:47 | ゲーム メモ